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3个细节,轻松区分效果图和原型图
jongde 发布于 2017-03-03    分类:平面设计 经验/观点    标签: 原型设计 线框图 交互设计
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产品设计是一个相对宽泛的概念,其中包含的内容不胜枚举。尤其对于新人小白来说,产品设计的分工分类着实令他们头痛。有些设计人员很多时候连自己画的到底是什么都不知道。领导叫你画个图,结果拿过来一看:天哪!你画了个什么?今天我们就来讲一下,效果图和原型图,这对常常扰乱大家工作的完美CP。 首先,我们需要对两者有一个充分的认识: [url=http://www.mockplus.cn/?hmsr=wen]原型图[/url],是产品或数据系统的一个基本的实用模型,通常为示范目的或开发程序的部份结构。在一个完整的系统开发生命周期中,需要设计原型模型,即建构和测试系统的一个基本版本,如果必要的话还要重复修改,直到达成一个完整的一个可接受的原型。原型图存在的意义,就是能够在开发过程中充分的表达出设计师的意图的思想。 效果图,顾名思义,是带有视觉效果的图片。这一类图片往往是UI设计师们已经处理过的成图,用于展现近乎于真实产品的效果。产品效果图是一种设计师表现自己创意的方式,同时,优秀的效果图可以客观的加深用户对于产品的认识和理解,体现出产品的价值所在。 [img]//image.xuehui.com/member_article/1/1/8/b8ed75171de9a1be0d456adbc2e340c1/2017/03/03/1488515193-4161-small.jpg[/img] 从概念上来说,效果图和原型图还是相差比较远的,通过以下几个细节,我们就可以区分出效果图和原型图: [b]一、通过颜色分辨[/b] 原型图的颜色以黑白为主,当然,[url=http://www.mockplus.cn/?hmsr=wen]灰度原型[/url]也是原型图家族中的名门贵族。为什么原型图的颜色会是如此的单调?原因很简单:其一,原型设计师并非UI设计师,如果在原型图中加入了大量的色彩,那么这就会很容易的影响到UI设计师的思考和创作;其二,原型图面对的是开发人员而非客户,这一阶段重视的东西是逻辑概念和交互方式,并不是颜色。 一般情况下,效果图色彩更加丰富些。如果一款产品的效果图的色彩运用和原型图相差无几,除非是有意而为之,不然这位设计师也绝对是low的可以了。作为产品成型之前的“漂亮脸蛋”,效果图的色彩必须是经过设计师考虑研究、用心琢磨过的。也只有这样,才能拿出令人满意的效果。 [img]//image.xuehui.com/member_article/1/1/8/b8ed75171de9a1be0d456adbc2e340c1/2017/03/03/1488515202-3294-small.jpg[/img] [b]二、通过图标分辨[/b] 现在的原型图设计过程中,很多时候都会涉及到图标的设计和使用。而从严格意义上来讲,原型图内是不需要出现图标的,图标位置方块代替。原因其实和上一点基本相同,那就是要在原型设计中尽可能的降低对其他同事的影响,比如UI设计师。当然,现在的[url=http://www.mockplus.cn/?hmsr=wen]原型设计工具[/url]中普遍都提供了一些比较简单实用的图标。这些图标样式相对简单,代表的含义也比较直接。这样既省去了文字描述的繁琐,也最大程度地降低了对于设计师的干扰。 而效果图在这方面有着更多的讲究,类似图标的细节往往决定着一个效果图的成败,而一个效果图的成败,有很大程度上左右这这款产品的命脉。所以,效果图中的图标,即便是精雕细琢,也请你不要大惊小怪。一个优秀的设计师,能够在效果图的每一个细枝末节都体现出自己的创造力。 [img]//image.xuehui.com/member_article/1/1/8/b8ed75171de9a1be0d456adbc2e340c1/2017/03/03/1488515209-1692-small.jpg[/img] [b]三、通过注释分辨[/b] 从我个人的理解来说,一张真正优秀的效果图,是不需要注释就能说明一切问题的。既然效果图是一种面向用户的产品表现形式,那么就应当通过设计和画面把基本问题全部解释清楚。除非是特殊情况,否则文字注释的随意出现,一定会使得设计师的身价大打折扣。 但是原型就不同了。如果只是单纯的[url=http://www.mockplus.cn/?hmsr=wen]线框图[/url],那么没有文字说明的话,几乎就没什么价值。如果是[url=http://www.mockplus.cn/?hmsr=wen]带有交互的原型设计[/url],那么文字说明和注释的量相对来说会少很多,但绝对不会一点没有。很多情况下,从时间成本和操作成本上考虑,简单的文字有时会有更高的实际效果。 [img]//image.xuehui.com/member_article/1/1/8/b8ed75171de9a1be0d456adbc2e340c1/2017/03/03/1488515215-6118-small.jpg[/img] 其实,通过以上三点我们可以总结一个判断的标准,即:以逻辑为主导、以好用为准则的原型图和以视觉为主导、以好看为准则的效果图。看完这些之后,有没有想明白,昨天你画的那个,到底是什么?
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